La "piqure", alias le stimpack, sert à augmenter la vitesse de déplacement ainsi que la cadence du tir de l'unité qui l'effectue en échange de 10 points de vie ( chaque utilisation se cumule et augmente ainsi de plus en plus les deux vitesses).
Plutôt inutile dans Starcraft car vous préfèrerez gardez vos marines en vie, car je pense que vous n'allez pas encore commencez à jouer avec "focus moi j'ais plein de vie et fais toi torcher par mes potes blessés dopés", cette capacité prend tout son sens dans Broodwar avec la nouvelle unité terran, le medic, qui peut soigner les unités organiques à proxiité en échange d'énergie.
Sinon l'usage du char seulement chez les terrans est très dangereux car trop sensible à une horde de zergling/zealot/flammeurs lancés à pleins régime dessus, et je ne parle même pas des ultralisks ni des unités volantes....
Mais il est possible que pour les campagnes de starcraft ce soit suffisant.